L'OBJET RÉINVENTÉ

Inventer une nouvelle utilité à l'objet et la faire deviner par un mime

Participants

de 10 à 20


Matériel

Un objet quelconque (qulelque chose l'animateur avait dans son sac à dos)


Âge

de 10 à 12 ans


Caractère

Coopératif


Type

Expression dramatique


Sans contact 15 minutes

Tous les joueurs sont assis autour d'un objet banal. Ils doivent être créatifs et inventer une nouvelle identité à l'objet. Tour à tour, ils prendront l'objet et feront un mime pour le faire trouver aux autres. Exemple : un cerceau deviendra un miroir, une auréole d'ange, un trou sans fond, le soleil, etc.

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