LES MEMBRES VIVANTS

Se réchauffer!

Participants

de 2 à 30


Matériel

aucun!


Âge

de 7 à 12 ans


Caractère

Sensoriel


Type

Expression dramatique


Sans contact 5 minutes

Les participants se promènent dans l'espace tel des astronautes. Le meneur du jeu nomme alors une partie du corps. Les participants doivent alors bouger ce membre en lui donnant une signification. Exemple: Le meneur de jeu nomme le bras comme membre. Un participant bouge donc son bras comme un serpent, un autre fait des vagues, un autre fait le robot, etc.. Le meneur du jeu nomme ensuite une autre partie du corps, et ainsi de suite. Ce jeu permet à l'enfant de réchauffer son corps tout en jouant, de développer son écoute et d'utiliser son imagination

Dernière mise-à-jour le vendredi 15 mai 2020
créé par Formation Saveur
Formation Saveur

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