L'OBJET IMAGINAIRE

S'échanger un objet qu'on modifie

Participants

de 10 à 20


Matériel

Aucun


Âge

de 8 à 10 ans


Caractère

Coopératif


Type

Expression dramatique


Sans contact 15 minutes

Un joueur commence en mimant qu'il a un objet dans ses mains, exemple une guitare. Il le lance à un autre joueur qui doit le recevoir comme si c'était vraiment l'objet en question. Une fois l'objet attrapé, la personne fait mine de transformer l'objet en quelque chose d'autre. Il le mime jusqu'à ce que quelqu'un du groupe le trouve, puis l'envoie à quelqu'un d'autre.

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