À QUOI JE PENSE?

Deviner ce à quoi pense le maître de jeu!

Participants

de 5 à 25


Matériel


Âge

de 5 à 12 ans


Caractère

Coopératif


Type

Petit jeu


Sans contact 10 minutes

Ce jeu est un excellent jeu d'attente!

Le maître de jeu pense à quelque chose: un objet, un animal réel ou imaginaire, etc.
Les amis devront lever la main et poser des questions qui se répondent par oui ou par non (par exemple: est-ce que c'est bleu? est-ce que c'est vivant? est-ce que ça se mange?) Le maître de jeu répondra aux questions. Après quelques questions, les amis pourront commencer à essayer de deviner (est-ce que c'est un lémur?).

La personne qui devine devient le prochain maître de jeu!

Astuce: choisir un objet très commun, mais peu utilisé par les enfants, rend ce jeu plus difficile et leur fait se creuser la tête (p.ex. une bouilloire)!

Dernière mise-à-jour le vendredi 15 mai 2020
créé par Joëlle
FLÉ

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