LA COURSE À L'ÉTOILE

Avoir le plus de points!

Participants

de 15 à 30


Matériel

Papier collant de couleur


Âge

de 7 à 12 ans


Caractère

Compétitif


Type

Jeu sportif


Sans contact 20 minutes

Les joueurs sont séparés en plusieurs équipes comportant le même nombre de joueurs.

Chaque équipe s’assoit en file indienne (voir schéma). Chaque joueur obtient un numéro dans sa file (le premier de la file = 1, le deuxième = 2, etc.).

Au centre du cercle se trouve une zone délimitée. Au centre de la zone se trouvent des marques en papier collant de couleur (1 par équipe).

À chaque manche, le maître de jeu appelle un numéro, par exemple "3!". Les joueurs portant le numéro 3 dans chaque équipe doivent se lever, courir vers l'extérieur du cercle, faire un tour complet et ensuite courir vers le milieu du cercle (voir la ligne pointillée sur le schéma).
Le premier joueur à mettre le pied sur la marque en papier collant de son équipe gagne un point. Les #3 retournent s'asseoir, et un autre numéro est appelé.

Si les équipes ne sont pas égales, donner deux numéros à un même joueur de l'équipe la moins nombreuse.

Si on veut qu'un seul joueur coure à la fois, on peut ajouter la règle suivante: le maître de jeu dit un numéro, et la première personne qui porte ce numéro à dire une phrase secrète gagne le droit de courir (p.ex. "Le tyrannosaure rex a de très petits bras, mais ça ne l'empêche pas de courir!")

Dernière mise-à-jour le vendredi 15 mai 2020
créé par FLÉ
FLÉ

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