IMPRO-CLAP

Faire une impro d'équipe en changeant de places constamment

Participants

de 10 à 20


Matériel

Aucun


Âge

de 10 à 12 ans


Caractère

Coopératif


Type

Expression dramatique


Sans contact 20 minutes

Deux joueurs commencent une improvisation. Lorsqu'un autre joueur claque des mains, les improvisateurs figent et celui qui a claqué prend la position exacte d'un des improvisateurs. Lorsqu'il reclaque des mains, c'est lui qui repartira l'impro, mais en changeant l'histoire et les personnages.

Consulter la liste