L'ARBRE GARDIEN

Aller chercher des brindilles sans que l'arbre-gardien ne s'en aperçoive

Participants

de 10 à 20


Matériel

Des brindilles et une chaise


Âge

de 8 à 10 ans


Caractère

Sensoriel


Type

Petit jeu


20 minutes

Un joueur devient l'arbre-gardien. Il s'assoit sur une chaise au centre et est aveugle. En dessous de sa chaise, il y a plein de brindilles. Au signal du meneur, chaque équipe envoie un joueur qui doit silencieusement s'approcher et prendre une brindille. Si l'arbre-gardien entend un bruit, il pointe l'endroit qu'il suspecte. S'il s'agit effectivement de l'endroit où se trouve le joueur, le meneur l'élimine. Un joueur qui a pris sa brindille retourne à sa base sans crainte d'être éliminé et le meneur donnera un nouveau signal.

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